命令模式是数据驱动设计模式,属于行为模式类别。 请求作为命令包装在一个对象下,并传递给调用器对象。 调用者对象查找可以处理此命令的适当对象,并将命令传递到执行命令的相应对象。
实现实例
在这个示例中,创建了一个作为命令的接口- Order
,同时也创建了一个Stock
类作为请求。 有具体的命令类BuyStock
和SellStock
实现Order
接口将做实际的命令处理。 将创建一个类Broker
作为调用器对象。它可以接收和下订单。
Broker
对象使用命令模式来标识哪个对象,并根据命令类型执行哪个命令。 CommandPatternDemo
这是一个演示入口类,将使用Broker
类演示命令模式。
命令模式的实现实例结构如下图中所示 -
第1步
创建一个命令接口。实现代码如下所示 -
Order.java
public interface Order {
void execute();
}
第2步
创建一个请求对象
Stock.java
public class Stock {
private String name = "ABC";
private int quantity = 10;
public void buy(){
System.out.println("Stock [ Name: "+name+",
Quantity: " + quantity +" ] bought");
}
public void sell(){
System.out.println("Stock [ Name: "+name+",
Quantity: " + quantity +" ] sold");
}
}
第3步
创建实现Order
接口的具体类。
BuyStock.java
public class BuyStock implements Order {
private Stock abcStock;
public BuyStock(Stock abcStock){
this.abcStock = abcStock;
}
public void execute() {
abcStock.buy();
}
}
SellStock.java
public class SellStock implements Order {
private Stock abcStock;
public SellStock(Stock abcStock){
this.abcStock = abcStock;
}
public void execute() {
abcStock.sell();
}
}
第4步
创建命令调用程序类。
Broker.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Broker {
private List<Order> orderList = new ArrayList<Order>();
public void takeOrder(Order order){
orderList.add(order);
}
public void placeOrders(){
for (Order order : orderList) {
order.execute();
}
orderList.clear();
}
}
第5步
使用Broker
类来接收和执行命令。
CommandPatternDemo.java
public class CommandPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Stock abcStock = new Stock();
BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock);
SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock);
Broker broker = new Broker();
broker.takeOrder(buyStockOrder);
broker.takeOrder(sellStockOrder);
broker.placeOrders();
}
}
第6步
验证输出,执行上面的代码得到以下结果 -
Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] bought
Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] sold