橘子味的心
标题:Rust结构体

结构体是用户定义的数据类型,由不同数据类型的变量组成。 通过在结构体名称之前使用struct关键字来定义结构体。 结构体成员包含在大括号内。 在大括号内,结构体成员定义了它们的名称和类型,结构成员也称为字段。

结构体语法:

  1. struct Student
  2. {
  3. member-variable1;
  4. member-variable2;
  5. .
  6. .
  7. }
  8. Rust

在上面的语法中,结构体是使用关键字struct定义的。 结构体包含不同类型的变量。

声明结构体的实例 -

  1. let user = Student{
  2. // key:value pairs;
  3. }
  4. Rust

在上面的声明中,userStudent结构的实例。 它通过使用结构名称然后使用大括号来定义。 大括号包含键:值对,其中键是字段的名称,value是要存储在键字段中的数据。

下面代码创建一个员工结构体:

  1. struct Employee{
  2. employee_name : String,
  3. employee_id: u64,
  4. employee_profile: String,
  5. active: bool,
  6. }
  7. Rust

员工结构体实例:

  1. let employee = Employee{
  2. employee_name : String::from("Akshay Gupta"),
  3. employee_id: 12,
  4. employee_profile : String::from("Computer Engineer"),
  5. active : true,
  6. };
  7. Rust

如何访问结构体的成员变量?
可以使用点(.)表示法访问结构的特定成员变量。 假设想要访问Employee结构体的employee_name变量,那么可使用以下写法:

  1. employee.employee_name;
  2. Rust

注意:如果想通过使用点表示法来更改特定字段的值,那么必须使实例可变,因为Rust不允许特定字段为可变字段。

  1. let mut employee = Employee{
  2. employee_name : String::from("Akshay Gupta"),
  3. employee_id: 12,
  4. employee_profile : String::from("Computer Engineer"),
  5. active : true,
  6. };
  7. employee.employee_name = String :: from("Akhil Gupta");
  8. Rust

在函数体中创建实例:

  1. fn create_employee(name:String, profile:String)
  2. {
  3. Employee{
  4. employee_name:name,
  5. employee_id:12,
  6. employee_profile:profile,
  7. active:true,
  8. }
  9. }
  10. Rust

在上面的示例中,在函数体中隐式创建了Employee结构体的实例。 create_employee()函数返回具有给定名称和配置文件的Employee结构体实例。

当传递给函数和字段的参数具有相同名称时,使用字段初始化简写。

当变量和字段具有相同的名称时,Rust提供了使用字段初始化简写的灵活性。 不需要重复字段和变量。

  1. fn create_employee(employee_name:String, employee_profile:String)
  2. {
  3. Employee{
  4. employee_name,
  5. employee_id:12,
  6. employee_profile,
  7. active:true,
  8. }
  9. }
  10. Rust

在上面的示例中,参数和字段的名称相同。 因此,不需要编写employee_name:employee_name,它可以直接写为employee_name