向量是一种单一数据结构,可以在内存中彼此相邻地存储多个值。 当有一个项目列表(例如:购物车中的数据项)时,向量很有用。
要点:
- 向量用于存储相同类型的值。
- 矢量由
Vec <T>
表示。 Vec <T>
由标准库提供,它可以保存任何类型的数据,其中T
确定向量的类型。- 向量的数据在堆上分配。
- 向量是一个可增长的数组意味着可以在运行时添加新元素。
Vec <T>
:当向量保持特定类型时,它在角括号中表示。
如何创建向量?
可以使用Vec::new()
函数创建向量,参考以下示例代码 :
Let v : Vec<i32> = Vec::new();
在上面的声明中,v
是i32
类型的向量,它是使用Vec::new()
函数创建的。
还有另一种创建向量的方法:
Rust提供vec!
用于创建向量并保存提供的值的宏。
例如:
let v = vec![10,20,30,40,50];
注意:如果想重复向量的初始值,那么还有另一种实现vec
的方法:
let v = vec![2 ; i];
在上面的声明中,向量v
是使用包含值2
,i
次的向量宏创建的。
访问元素
可以使用下标运算符[]
访问向量的特定元素。
通过下面一个例子来理解:
fn main()
{
let v =vec![20,30,40,50];
println!("first element of a vector is :{}",v[0]);
println!("Second element of a vector is :{}",v[1]);
println!("Third element of a vector is :{}",v[2]);
println!("Fourth element of a vector is :{}",v[3]);
}
执行上面示例代码,得到以下结果 -
first element of a vector is :20
Second element of a vector is :30
Third element of a vector is :40
Fourth element of a vector is :50
访问向量元素的第二种方法是使用get(index)
方法,将vector
的索引作为参数传递,并返回Option <&t>
类型的值。
看下面一个示例代码 -
fn value(n:Option<&i32>)
{
match n
{
Some(n)=>println!("Fourth element of a vector is {}",n),
None=>println!("None"),
}
}
fn main()
{
let v =vec![20,30,40,50];
let a: Option<&i32>=v.get(3);
value(a);
}
执行上面示例代码,得到以下结果 -
Fourth element of a vector is 50
在上面的示例中,get()
方法用于访问向量的第四个元素。
[]和get()方法的区别:
当使用[]
运算符访问不存在的元素时,它会导致程序发生混乱。 因此,当尝试访问不存在的元素时,程序就会崩溃。 如果尝试使用get()
方法访问该元素,则它返回None
而不会发生崩溃。
通过下面一个例子来理解这一点:
- get(index)函数
fn value(n:Option<&i32>)
{
match n
{
Some(n)=>println!("Fourth element of a vector is {}",n),
None=>println!("None"),
}
}
fn main()
{
let v =vec![20,30,40,50];
let a: Option<&i32>=v.get(7);
value(a);
}
执行上面示例代码,得到以下结果 -
None
- []运算符
fn main()
{
let v =vec![20,30,40,50];
println!("{}",v[8]);
}
执行上面示例代码,得到以下结果 -
迭代向量中的值
如果想要访问向量的每个元素,那么可以迭代向量的元素,而不是使用索引来访问向量的特定元素。
可以使用for
循环来迭代可变或不可变的引用。
下面来看一个不可变引用的简单示例:
fn main()
{
let v =vec![20,30,40,50];
print!("Elements of vector are :");
for i in v
{
print!("{} ",i);
}
}
执行上面示例代码,得到以下结果 -
Elements of vector are :20 30 40 50
下面来看一个可变引用的简单示例:
fn main()
{
let mut v =vec![20,30,40,50];
print!("Elements of vector are :");
for i in &mut v
{
*i+=20;
print!("{} ",i);
}
}
执行上面示例代码,得到以下结果 -
Elements of vector are :20 30 40 50
在上面的例子中,改变向量的值。 因此,向量是可变参考。 在i
变量之前使用引用运算符*
来获取向量v
的值。
更新矢量
当创建向量时,使用push()
方法将元素插入到向量中。 push()
在向量的末尾插入新元素。
下面来看看一个简单的例子:
fn main()
{
let mut v=Vec::new();
v.push('j');
v.push('a');
v.push('v');
v.push('a');
for i in v
{
print!("{}",i);
}
}
执行上面示例代码,得到以下结果 -
java
在上面的示例中,push()
函数用于在运行时将元素插入向量中。 向量v
是可变的,这样也可以改变向量的值。
删除矢量
当向量超出范围时,它会自动删除或从内存中释放。通过一个简单的场景来理解这一点:
fn main()
{
let v = !vec[30,40,50];
} # => v 在这里被释放,因为它超出了范围。
在上面的场景中,当向量超出范围时释放向量意味着将移除向量中存在的所有元素。
使用Enum存储多种类型
向量可以存储相同类型的元素,这是向量的一个很大的缺点。 枚举是一种自定义数据类型,它包含相同枚举名称下的各种类型的变体。 当想要将元素存储在不同类型的向量中时,使用枚举类型。
下面通过一个例子来理解这一点:
#[derive(Debug)]
enum Values {
A(i32),
B(f64),
C(String),
}
fn main()
{
let v = vec![Values::A(5),
Values::B(10.7),Values::C(String::from("Yiibai"))];
for i in v
{
println!("{:?}",i);
}
}
执行上面示例代码,得到以下结果 -
A(5)
B(10.7)
C(Yiibai)
在向量中使用枚举的优点:
- Rust在编译时知道向量元素的类型,以确定每个元素需要多少内存。
- 当向量由一个或多个类型的元素组成时,对元素执行的操作将导致错误,但使用带有匹配的枚举将确保可以在运行时处理每个可能的情况。