装饰器模式允许用户向现有对象添加新功能而不改变其结构。 这种类型的设计模式属于结构模式,因为此模式充当现有类的包装器。
此模式创建一个装饰器类,它包装原始类并提供附加功能,保持类方法签名完整。
我们通过以下示例展示装饰器模式的使用,其中我们将用一些颜色装饰形状而不改变形状类。
实现实例
在这个实例中,将创建一个Shape
接口和实现Shape
接口的具体类。然后再创建一个抽象装饰器类-ShapeDecorator
,实现Shape
接口并使用Shape
对象作为其实例变量。
这里的RedShapeDecorator
是实现ShapeDecorator
的具体类。
DecoratorPatternDemo
这是一个演示类,将使用RedShapeDecorator
来装饰Shape
对象。装饰模式示例的结构如下所示 -
第1步
创建一个简单的接口。
Shape.java
public interface Shape {
void draw();
}
第2步
创建两个实现相同接口的具体类。
Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Shape: Rectangle");
}
}
Circle.java
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Shape: Circle");
}
}
第3步
创建实现Shape
接口的抽象装饰器类。
ShapeDecorator.java
public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
protected Shape decoratedShape;
public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){
this.decoratedShape = decoratedShape;
}
public void draw(){
decoratedShape.draw();
}
}
第4步
创建扩展ShapeDecorator
类的具体装饰器类。
RedShapeDecorator.java
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {
public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
super(decoratedShape);
}
@Override
public void draw() {
decoratedShape.draw();
setRedBorder(decoratedShape);
}
private void setRedBorder(Shape decoratedShape){
System.out.println("Border Color: Red");
}
}
第5步
使用RedShapeDecorator
装饰Shape
对象。
DecoratorPatternDemo.java
public class DecoratorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Shape circle = new Circle();
Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());
Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());
System.out.println("Circle with normal border");
circle.draw();
System.out.println("\nCircle of red border");
redCircle.draw();
System.out.println("\nRectangle of red border");
redRectangle.draw();
}
}
第6步
验证输出,执行上面的代码得到以下结果 -
Circle with normal border
Shape: Circle
Circle of red border
Shape: Circle
Border Color: Red
Rectangle of red border
Shape: Rectangle
Border Color: Red