二十五岁时我们都一样愚蠢、多愁善感,喜欢故弄玄虚,可如果不那样的话,五十岁时也就不会如此明智。
标题:8.6 Android Socket编程
关于 Socket 的具体介绍和 Java 网络编程的介绍这一节就不过多讲解了,如果大家还不是很了解,可参考《Socket 教程》和《Java 网络编程教程》。
下面我们编写的小程序主要使用 java.net 包下的 DatagramSocket 和 DatagramPacket 类,大家也可以直接参考 《Java UDP通信:Java DatagramSocket类和DatagramPacket类教程》。
下面我们编写一个由 Android 手机客户端向 PC 服务器端发送信息的小程序,客户端详细代码记录在实例 SocketClientDemo 中,服务器端由纯 Java 开发,详细代码在实例 SocketServerDemo 中,运行效果如图 1 所示。
图 1 Socket 编程效果
手机客户端运行效果如图 2 所示。
图 2 手机客户端运行效果
实例 SocketServerDemo 中 Server.java 的具体实现代码如下:package introduction.android.server; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.SocketException; public class Server { public static void main (String[] args) { // TODO Auto-generated method stub // 创建一个 DatagramSocket对象,并指定监听的端口号 DatagramSocket socket; try { socket=new DatagramSocket(12345); byte data[]=new byte[1024]; //创建一个空 DatagramPacket 对象 DatagramPacket packet=new DatagramPacket (data, data.length); // 使用receive 方法接收客户端所发送的数据 while (true) { try { socket.receive (packet); String result=new String (packet.getData(), packet.getOffset(), packet.getLength()); System.out.println (result) ; } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } catch (SocketException el) { // TODO Auto-generated catch block el.printStackTrace(); } } }Server.java 在 PC 服务器端建立 DatagramSocket 对象,并监听 12345 端口。当有客户端请求时,从该端口读取客户端传入的数据,并打印出来。
实例 SocketClientDemo 的 AndroidManifest.xml 中需要注册访问网络的相关权限,代码如下:<?xml version="l.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="introduction.android.udpDemo" android:versionCode="l" android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="4" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".UdpClient" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>实例 SocketClientDemo 中 UdpClient.java 的具体实现代码如下:package introduction.android.udpDemo; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; public class UdpClient extends Activity { private Button btn_listen; private EditText et; @Override public void onCreate (Bundle savedInstanceState) { super.onCreate (savedInstanceState); setContentView (R.layout.main); et= (EditText) findViewById (R.id.editTextl); btn_listen= (Button) findViewById (R.id.btn_listen); btn_listen.setOnClickListener (new OnClickListener(){ @Override public void onClick (View v) { // TODO Auto-generated method stub et.setText ("开始发送数据..."); new ServerThread().start(); } }); } class ServerThread extends Thread { public void run(){ try { //首先创建一个 DatagramSocket 对象 DatagramSocket socket=new DatagramSocket (12344); //创建一个InetAddree,自己测试的时候要设置成自己的IP地址 InetAddress serverAddress=InetAddress.getByName ("169.254.31.8"); while (true) { String str="Hi, this is the string from the Android Client!"; byte data []=str.getBytes (); //创建一个 DatagramPacket 对象,并指定要将这个数据包发送到网络当中的哪个地址以及端口号 DatagramPacket packet=new DatagramPacket (data,data.length,serverAddress,12345); //调用 socket 对象的 send 方法,发送数据 socket.send (packet) ; Log.d ("server", "sending...") ; Thread.sleep (1000) ; } } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }UdpClient.java 在手机客户端创建 DatagramSocket 对象,并请求与 IP 地址为“169.254.31.8”的主机进行 UDP 连接。当连接建立后,将要传递的信息封装在 DatagramPacket 对象中,并通过 DatagramSocket.send() 方法发送出去。